Les "potentialités" esthétiques du jeu vidéo. , L'exemple de l'expérience "néo-sublime"
Nom de l'auteur
Type de travail
Mémoire de master
Statut
abgeschlossen/terminé
Nom du professeur
Prof.
Kornelia
Imesch Oechslin
Institution
Histoire de l'art
Lieu
Lausanne
Année
2017/2018